ディズニー ツムツム。 ディズニー ツムツムランド

『ディズニーツムツム』3周年 新展開を発表

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ディズニー ツムツム ソーセージ

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ディズニーストアで大人気のぬいぐるみTSUM TSUM ツムツム を集めてつなげる簡単パズルゲームがLINEに登場! ミッキーマウスや、ドナルドダック、くまのプーさんなどみんなが大好きなディズニーキャラクターが勢ぞろい! 遊び方はとっても簡単。ぬいぐるみの「ツム」を3つつなげるだけ! たくさんの種類のツムがあるから、集めて遊んでみよう! 【遊び方】 タイムアップまで、同じキャラクターのツムを3コ以上、なぞってつなげるだけ。 つなげた長さによってスコアが変わるから、できるだけ長くつなげて高得点を目指そう! 【ルール】 ・ツムは3コ以上つなげると消えて得点になるよ。 ・長くつなげるほど高得点! ・たくさん消すとフィーバーになって高得点獲得のチャンス! ・ツムを入手すれば「マイツム」としてゲームに登場。 ・マイツムはみんな特殊スキルを持ってるから上手く使おう。 その上で、最終的に降ってきたマイツム数が1番少ない時が珍しくなく、逆に1番多い時が驚くほど少ないということ。 おそらく、それはマイツムを含めた全てのツムが平等な確率でアットランダムに降ってきてるということで、そこに何か意図的なものはないと信じておりますが、そもそもその「平等な確率」って事自体如何なものでしょう。 課金にせよ無課金にせよ一つのツムのスキルを上げるために皆それなりの努力と苦労をしてると思います。 せめて、もう少しマイツムが降ってくる確率を上げていただく訳にはいきませんか。 それと、スキルアップについてですが、ツム数が増えた事、そして当たり前のように期間限定ツムという現状ではスキルアップの方法として事実上スキルチケットしかなく、その割には手に入れる機会と枚数、それに対してスキルが上がっていくパーセンテージなど諸々のバランスが悪過ぎると思います。 私自身、かれこれ6年ほど続けており面白いゲームだとは思いますが、無尽蔵にツムの種類を増やしているだけではユーザーは面白味を見出す前に離れていくと思います。 かくいう私も、最近のツムツムの現状に潮時を感じております。 プレイしている中で感じたことを書かせていただきます。 2列から3列にする 2列でも良いと思うのですが、ツムの種類が多くなった今、少々探しづらい時があります。 3列になれば多少改善されるのではないかと思います。 並び替えに作品順を追加 例えば現在のようにある作品メインのイベントがあった場合に、リリース順やお気に入り順などでは探しづらい場合があります。 例えば、メイン画面の色を変えたり、プレイ画面をアンディーの部屋の壁紙にできたり、リメンバーミーの背景などにできたら楽しさも増します。 ツムツムならではのもの OP映像を観る度に感じているのですが、本来のツムツムに追加または別アプリでやってほしいことがあります。 ツムツムを箱に振り分けるミニゲームがやってみたいです。 例えば、箱に入れるキャラクターが予め表示されていて、ベルトコンベアから流れてくる様々なキャラクターの中から見つけ出して箱に詰める。 プーさんのボックスなら、画面上の方に箱に入れるキャラクターが表示されていて、ベルトコンベアから箱に移すというもの。 大変厚かましいかと思いますが、もし良ければ検討お願いしたい所存です。 宜しくお願い致します。

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『ディズニー ツムツム』が世界累計7,000万DL突破!総売り上げは約1,100億円を達成

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15億 128. 87億 89. 20億 119. 83億 87. 03億 90. 55億 118. 41億 108. 73億 86. 58億 102. 38億 69. 38億 65. 3 合計 32.

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