そうでやんす キャラクター。 愛の妖精ぷりんてぃん 公式ホームページ

ど根性ガエル

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ポッパーに100の質問 1 貴方のお名前は? ゆーき 2 その理由は? 理由?え?・・・ 3 貴方のポップンネーム、カードネームは? すおう 4 貴方がPLAY時に使用するキャラクターは? いろいろ~ 5 ちなみに1Pカラーですか、2Pカラーですか? う~m 6 9KEY派ですか、5KEY派ですか?もしくはバトル派? 5でっす 7 貴方がPLAY時に選ぶモードは? いろいろでっす! 8 家庭版派ですか?アーケード派ですか? 家庭用の方がやりやすいからナァ~家庭用で。 9 PLAYする時は何倍速ですか? 2~4倍速です。 10 オプション(ミラー・ランダムetc)はつけますか? つけませぬ。 11 好きなキャラクターを教えてください。 いませんです。 12 逆に、ちょっと好かないキャラクターは? それいませんw 13 好きなジャンルを教えてください。 はぅ? 14 苦手なジャンルは? ほぇ? 15 好きな曲を教えてください。 色々あるからいえません~w 16 逆に嫌いな曲は? ぜんぜんないです! 全部いい曲だぁ。 17 よくPLAYする曲は? いろいろな曲プレーするんでべつにきまってるわけではありまs( 18 現在、挑戦中の曲は? 挑戦。 家庭用10ならグランヂデスに苦労してます。 19 お奨めの曲は? ないですね~ 20二度とPLAYしたくない!と思った曲を教えてください。 あんまりないですね~w 21 ポップンを始めたのはいつ頃ですか? 2005年7月くらいにw 22 その時のポップンのバージョンは?(無印・2・3etc) バージョン?w 23 二人でPLAYしたことはありますか?(バトル不可) ないない。 24 初心者の頃を今振り返ると…? スマソ。 金っすよ。 30 貴方の一番使うポップンカードはどのカードですか? どんなカード? 薄いカード (答え方違うz 31 ちなみに、貴方の生年月日は? 1994年。 9月27日。 32 趣味はなんですか? サッカー。 33 好きな食べ物は? 麺類とかサラダとか。 34 逆に嫌いな食べ物は? 脂っこいのはいやだw 35 好きな色は? 青とか。 36 ネットデビューはいつですか?きっかけとか。 ネトゲーやりたかったのでw 37 ネットとポップン、どっちが大切ですか? 10秒悩んだ末。 ネットw 38 貴方のHPジャンルにポップンはありますか? ないねーw 作りましょうか?w 39 絵や小説、書(描)きますか? 書きたいけど。 今度書きましょうか?w 40 同人活動はしていますか? してませんー。 ウインドーズじゃない?w 44 HPを作ろうと思ったキッカケは? 楽しそうだから。 45 HPタイトルの由来は? う~m。 ひらめきだw 46 メル友はいますか?どのくらい? 約8人くらいですね。 47 その中でポッパーさんはどのくらい? 約3人くらいですね。 48 オンラインのポッパー友達はどのくらい? いませんねー世界は広いのにw 49 オフラインでのポッパー友達は? 3人くらい。 50 合計すると、まわりにポッパーさんはどのくらい? 3人くらい。 51 好きなテレビ番組とか? はねとび・黒バラとかいろいろさぁ~ 52 好きな芸能人は? 劇団ひとり。 うそさぁ~ 53 好きな歌手は? オレンジレンジとかさぁ~ 54 行きつけのHPってあります? しらねぇYO! 55 そのサイト様のジャンルは? だからしらねぇYO! 56 自分のサイトに満足していますか? してないぽ。 57 HPをやめようと思ったことはありますか? ないね。 たぶん・・・ 58 キッカケとか。 (省略可能) ないっての。 59 あらしにあったことはありますか? ない。 あいたくない。 60 ネチケットはどう思いますか? ウワチャーーーーーーーーー 61 ポップンにはどのくらい行きますか?(毎日・一週間に一回etc) 月に1回程度。 62 ポップンは近所にありますか? ないない。 63 ポップンに行くまでにどれくらいかかりますか? 30分くらい。 64 交通手段は? バス&徒歩。 65 ゲーセンのみのポッパー仲間っていますか? いないよ~ 66 貴方の人生でポップンは何%をしめていますか? 約10% 67 憧れるポッパーさんはいますか? とにかくレベルが神の人w 68 嫌いなポッパーさんはいますか? いないよw 69 自分なりの、ポップンマナーなどあれば。 曲ができなかったからといって。 ポップンの台蹴るなw 70 よく行くポップンは1PLAY何曲何円ですか? 100万円。 じゃなくて100円。 71 ポップンキャラのカップリングはありだと思いますか? なしなし。 そんなのイラネ。 72 ノーマル派ですか、アンチノーマル派ですか? しらない派 73 好きなカップリングは? わからない派 74 ポップンキャラのアングラ、猟奇系サイトはどう思いますか? ほーーーーーわちゃーーーーー 75 復活して欲しいポップンキャラはいますか? いないぜーーーーーえr:おぷちぃwj;ちょいえhwt;y 76 実はキャラ派ポッパーですか? しらぬ。 77 好きなキャラクターについて語ってください。 うひょひょ。 78 キャラのプロフィールをみて(公式コメントを見て)納得いかなかったこと、ありますか? まっちはう。 79 できればそのシチューエーションなんかを。 はうまっち? 80 そして納得はいきましたか?結論を。 問題いっぱいだなーw 81 ポップンフィーバーはいつまで続くと思いますか? 死ぬまで。 82 ポップンが消えたら貴方はどうなりますか? どうもならないよw 83 ポップンのために、今までどのくらいお金をかけましたか? わからないw数えてないw 84 音ゲーで、ポップン以外にハマっているものは? 太鼓の達人w 85 ポップン以外にハマっているゲームは? ウイニングイレブン8 86 漫画好きですか? 好きです。 87 好きな漫画などあれば。 ハリポタ。 88 ポップンのサントラは持っていますか?種類は? もってないよ~ 89 貴方はポップン作成メンバーです。 何を作りたいですか? なんでもいいよ。 90 その理由は? なんとなく 91 マナーの悪いポッパーに一言! 逝ってよし。 96 明日、ポップンしに行きますか? いかないぜw 97 ポプキャラで好きな口調は? そうでやんすw 98 ポップンオフィシャルHPには行きますか? たぶんねwいくねw 99 最後になりましたが、ポップンについて語ってください。 すばらしいw 100 お疲れ様でした。 一言お願いします。 もうつかれたよーw答えるのがめんどくさいz(.

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ポッパーに100の質問

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相鉄本社に聞いてみるにゃん! 今年の4月から相模鉄道にお目見えした、新キャラクター「そうにゃん」。 キニナルにも、「ネコなのかタヌキなのか」「方向幕で見かけた」など、多数の投稿が寄せられている。 そこで、これらの疑問を一挙に解決すべく、相鉄本社を訪問してみた。 横浜市西区にある同社ビル外観 事前の電話によれば、「そうにゃん」本人もインタビューに応じてくれるとのこと。 誕生秘話はもちろんだが、好きな食べ物など、普段では聞くことのできない話題にも触れてみたいと思う。 「鉄分」よりもかわいらしさを優先 話を伺ったのは、同社経営管理部総務担当の和田潤一郞(わだじゅんいちろう)課長。 そもそも、どうしてキャラクターを起用することになったのだろう。 立体の方がかわいく見える「そうにゃん」 この点について和田さんは、「今後予定している都心への乗り入れ計画を見据え、相模鉄道のさらなる認知を図りたかったのです」と話す。 同社ではこれまでにも、撮影場所を提供するロケーションサービス事業などを通して、ブランドの浸透を試みてきた。 しかし、新宿から1時間圏内で認知度調査を行ってみると、相模鉄道を知っている人はまだまだ少ない状況にあったらしい。 そこで、2012(平成24)年の秋口ごろから検討されはじめたのが、話題性のあるキャラクターを立てるという構想。 万人受けするキャラクターは俳優と違って、突然のスキャンダルに悩まされることもない。 また、広報担当の中にキャラクター好きな社員がいたことから、構想はにわかに現実味を帯びていった。 現在では、独自ドメインを持つ公式サイトも登場 ところが、デザインの段階になると、それぞれの思惑が複雑に絡み出した。 「車両の形にしたらどうかとか、せめて手に相鉄線の電車を持たせないと何のキャラだかわからないぞとか、鉄道色を前面に押したいという声が少なくありませんでしたね」と、和田さんは話す。 それでも、「キャラクターの持ち味は、癒やされ感やかわいらしさであるはず」という主張を通し続け、進行方向をほっこり系路線へと定めることになった。 タヌキと思われれば大成功? そうにゃんのモチーフをネコにした理由は何だったのだろう。 和田さんによると、「ネコには『家につく』という習性があるので、神奈川県の地元色を打ち出すのにぴったりだったのです」という。 その一方で、ネコの跳躍力にあやかって将来の乗り入れ計画を象徴するジャンプ力にも期待を込めているそう。 制帽は、「相鉄」をうかがわせるわずかなポイントのひとつ 本物の制帽は、こちら このようなコンセプトをかかげて、デザインの詳細を詰めていくなかで、かわいいネコのイメージを強くすると、困った事態が生じた。 サンリオのあのキャラクターに、どうしても似通ってしまうのである。 「一番のポイントは目でしたね、黒い点になっている時点でダメなんです。 ヒゲも同様で、よりオリジナル性の高いデザインに絞り込んだ結果、今のキャラクターに落ち着きました」とのこと。 よく見ると、右の同社グループマークが胴体と耳の部分に使われている それにしても、しま模様の尻尾のせいだろうか、ネコというよりタヌキのような気がしてくる。 この点について質問してみると、実はこの尻尾、踏切の遮断機をイメージしているそうだ。 また、「タヌキかな? と思ってもらえれば、しめたものなんですよ」という。 相鉄沿線の魅力は、自然が豊かなところ。 和田さんのセリフを借りれば「とかいなか(都会と田舎)」の雰囲気を持たせるため、わざとタヌキに似せさせたそうだ。 両者がハイブリッドした新種といったところだろうか。 まさかのサプライズに、新入社員もあぜん こうして、今年4月に誕生した「そうにゃん」。 後は、いかにして社内外へ浸透させるかが課題となった。 しかし、広報にはすでに計画があった。 その年の入社式に、新入社員の一員として参列させたのである。 右にあるのは、経営管理部広報担当の辞令 もちろん、名刺も持っている 「入社式のはじめの方では、後へ控えさせていたんですよ。 やがて社長がマジメに『そうにゃん』と呼び、辞令を受け取るわけです。 みなさん何が起こったのか一瞬分からず、『ぽか~ん』状態でした」と、和田さんは当時の様子を振り返る。 一方、社外に向けては、公式ホームページの立ち上げ、相鉄グッズショップ「そうにゃん」のオープン、そして「そうにゃんトレイン」の運行などの企画を、続々と実施していった。 「そうにゃんトレイン」の運行時刻は、相鉄グループホームページに発表されている 「方向幕も頑張って作りました」とのこと 海老名駅にあるグッズショップの様子 また、車両の方向幕に「そうにゃんマーク」を配備。 アナログ表示の場合、特急の1つ上に入っているそうなので、編成が特急から変わる電車が狙い目なのだとか。 ダイヤを調べ、平沼橋-横浜間でねらっていれば、その瞬間を目撃できるかもしれない(ただし、デジタル表示の車両をのぞく)。

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FINAL FANTASY XIV, The Lodestone

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大きくふっくらとした目でまつ毛は多めに、上まつ毛は幅も太目に描きます。 黒目の部分が大きい分、ハイライトも多く入ります。 まつ毛も幅が細く、目のラインに沿うように生えています。 全体的に横に長くというイメージで描きます。 目の大きさと角度で印象を変える 目は大きければ大きいほど年齢が若く・幼く、反対に小さくなるほど大人びて見えます。 また、目尻の角度を変えるだけでも印象は変化していきます。 目尻が下がると穏やかなタレ目になり、目尻が上がってつり目になると凛として気が強そうな印象を与えます。 子どもなど無邪気で純粋なキャラクターを描くときに向いています。 かわいらしい印象を与えます。 また、たれ目のようにも見え、優し気な印象を与えます。 軽く化粧を施しているようにも見えます。 メイク風の目を描くときに向いているまつ毛の描き方です。 目の表情で印象を変える 「目は口ほどに物をいう」という言葉があるように、感情によって目にもさまざまな表情が生まれます。 表情のついた目を使うと、キャラの性格をより表現しやすくなります。 大人びていて、落ち着いた性格のキャラクターが笑うときによく見られる目です。 主人公タイプのキャラクターによく使われる目の描き方です。 不機嫌そうな印象を与えたいときにも使えます。 目の形の種類 目の形は個人差が大きく、男女問わずさまざまな形があります。 似た系統の目でも、目の開かれ方や大きさ、まつ毛の量など細部の違いで印象が変わります。 幼さが出る目の形です。 上下にまつ毛をつけることでより女の子らしく見せることができます。 真面目なキャラクターやクールな美人系のキャラクターに似合う目の形です。 感情が読み取れないキャラや不思議ちゃんのようなキャラにも適している形です。 まつ毛を多くすることで、化粧をしている女性らしさを出します。 男女の差をつけたいときは、まつ毛の長さや幅で調節します。 まつ毛の幅が細く、目尻に向かって上がっているのが特徴です。 男性の場合は少年の心を忘れていないオジサンキャラや温和な性格のキャラクターによく使われます。 人生経験を積んできた中高年のおじさまによく似合う目の形です。 目の描き方例 <女性> 目は形や色、表情でキャラクターの印象を大きく変えます。 特に女性キャラは瞳が大きく、塗り方も多種多様なやり方があります。 ここでは女性キャラの美しい青い瞳を描く一例を紹介します。 ブラシはアナログ感のあるかすれたものを使用して、まつ毛が光を反射する様子が自然に見えるようにしています。 あとでハイライトや影を入れることを考え、瞳はやや暗めの薄い水色で塗っています。 上まぶたで影ができている部分を、薄い赤みがかったグレーで塗っていきます。 目尻に近い部分には、細い影を入れます。 ベースにした水色よりも濃いブルーで、瞳孔を中心に曲線を描くように塗っていきます。 明暗をはっきりさせることで、ブルーを深めて瞳の印象を強めています。 瞳のグラデーションよりもさらに濃いブルーで塗っていくことで、瞳の明るい色合いの部分が際立つようにしています。 ベースの水色よりも白い色を使い、ぼかしながら描き入れます。 現実の眼球は球体になっているので、瞳孔を中心として放射線状に軽く光を加えると、瞳が輝いている印象が表現できます。 形や位置に正解はありませんが、ここではだ円形のハイライトを左右に分け、軽くぼかしながら大小で入れています。 キャラクターの肌を塗ったとき違和感が出ないように、線画に赤みを加えています。 また、キャラクター全体に当たる光を考慮して、線画の左右にうっすらと光を加えます。 <男性> 女性キャラクターに比べると横長に描かれることが多い男性の目。 瞳のサイズが小さく、その表現も絵柄によってさまざまです。 ここではその一例としてブラウンの知的な瞳の描き方を紹介します。 成人男性の目は女性よりも小ぶりで、瞳も一回り小さく描いています。 色は自由ですが、ここでは落ち着いた男性らしさを意識して渋めの茶色を選びました。 ベースは、暗すぎず明るすぎないマットな茶色で塗ります。 上まぶたが影になっていますが、女性よりもまつ毛が薄いのでやや細めに影を入れます。 ベースよりもやや濃い茶色で塗り、瞳孔を囲むようにしながら山なりに塗っていきます。 ベースカラーが暗めの色だと、深みのある知的な雰囲気が出しやすくなります。 グラデーションよりもさらに濃い色を使い、目の印象を強めます。 また、瞳のふちにもうっすらと濃い色を入れ、瞳の色味を引き締めます。 瞳が輝くことで、生き生きとした印象を与えます。 ただし、男性は光を入れすぎるとかわいい印象になってしまうので注意しましょう。 男性キャラは瞳が小さめなので、やや控えめなサイズで入れましょう。 明度が高くなり、一気に若々しい印象になります。 影の色を意識し、明るくしすぎないように注意します。 目を描き終えたらキャラクター全体を見て、光が当たっている部分に明るい光を描き入れて完成です。 創作物を作る上で欠かせないものにキャラクターがあります。 キャラクターの体格や衣装などの外見を作り上げることがキャラクターデザインですが、見た目のキャッチーさだけではなくキャラの個性が感じられることが重要になります。 しかし、漫画やイラストを描く時には、描き手の癖や好みが出てしまうため、どうしても同じ顔になってしまう悩みがあります。 本書は、キャラクターをデザインするうえでの基礎的なことから、見た人の印象にいかに残るようにするかの方法までを理論的に指南していく一冊です。 キャンペーン応募方法 本キャンペーン、1週目の募集は終了いたしました。 たくさんのご応募ありがとうございました。 本記事で一部内容を紹介したを抽選で2名様にプレゼントいたします! 申込方法: 描きナビ公式Twitterアカウントをフォローしてをリツイートしてください。 ・賞品の発送は日本国内に限らせていただきます。 ・当選者についてのお問合わせにはお答えできません。 ・当選のご連絡後6営業日以内に送付先をご連絡いただけない場合は、当選を無効とさせていただく場合がありますのでご注意ください ・当選者の権利を譲渡・換金・変更することはできません。

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